平面的射击游戏,开局匪在包点直接下包,警在包点附近,主打快节奏,几分钟一局。游戏模式由于游玩人数较少的原因,并没有还原原作的5v5模式,而是攻防模式和死斗模式,比原作更加紧凑,适合手机玩家以及目前的开发阶段。
游戏特色:
目前有两种模式和一张地图。
社区回防模式:玩家分为两个阵营:T和CT。回合开始前每名玩家将被随机分配到其中一个阵营。回合开始时炸弹被自动安放在地图上随机的包点。T阵营的任务是保护炸弹直至倒计时结束或击败所有CT阵营玩家,CT阵营的任务是赶在倒计时结束前拆除炸弹。回合开始前游戏在三种经济类型中随机:手枪局、半起局、全起局。玩家在不同的经济类型回合中持有不同的武器和道具:手枪局——配备少量道具和手枪、半起局——配备少量道具和冲锋枪、全起局——配备大量道具和长枪。具体的武器由玩家自己在武器设置中选择,不同的阵营还可以选择不同的武器。玩家在游戏时需要考虑与队友之间的配合、道具管理并尽可能掌握更多信息,相比之下是比较费脑的模式。
死斗模式:所见之人都是敌人,被击败后立即重生在地图上的随机位置,每次重生都随机获得一种武器。超快节奏和高强度的战斗,比较适合消磨碎片时间,也更节省脑力,是训练基本功的好去处。