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上行战场下载

上行战场

类型:角色扮演

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版

v1.0汉化版

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上行战场汉化版下载,上行战场steam单机版,上行战场中文设置方法

提到赛博朋克风格的游戏大家一定会联想到《赛博朋克2077》,也正因该作品的成功导致该风格类型的游戏犹如如雨后春笋般出现在广大玩家面前,但是这种属于大作却没有几个,几乎都是小打小闹,但是今天为大家介绍的这款上行战场绝对称得上是佳作,它由一家独立的游戏工作室“Neon Giant”开发制作,即便与《赛博朋克2077》相比也是有过之而无不及,尤其是那丰富的场景细节和相同的画面风格,玩家往往会将两者进行对比,但是两者在玩法上却有着天囊之别;本作与同类型的作品相比,传统的玩法无非就是采用横向拓展的地图,而本作这另辟蹊径采用另一种纵向拓展地图,这种机制就会导致游戏的地图十分的有深度,这种玩法机制与《银河恶魔城》系列作品极为相似。在上行战场游戏中地图场景大致分为底层、中层、顶层三个层次,每一个场景的风格都不同,比如第一层也就是最底层,里面的赛博朋克元素其实并不多,反而到处充满着脏、乱、差,但是到了第二层赛博朋克元素就丰富了许多,比如各种霓虹灯、全息影像灯等等,甚至还有还有一些外星人等不同星球上的居民!值得一提的是上行战场在玩法操作上还有一些难度的,比如海量的敌人会从地图的四面八方向你涌来,你必须在狭窄的地形后退并进行闪躲,期间还需要找准机会进行反击;关键的还是敌人都是各种各样的,他们的攻击方式也是不一样,有远程有近战,期间还boss,总之对玩家还是有一定的考验!

游戏介绍

本作是一款动作射击类ARPG游戏,同时支持单机和多人联机。游戏背景设置在维勒斯,一个拥挤不堪的赛博朋克世界。你将来到上行集团的生态建筑,一个企业运营的大都会,庞大宏伟,高耸入云,塞满了来自整个银河系的各种生物。你的身份是一名工人,受着公司的奴役,而公司掌控着你和街区里的所有人。有一天,你突然被卷进了灾难事件的漩涡:上行集团突然莫名其妙地倒闭了,整个街区的生存受到了威胁。你必须拿起武器,着手新的任务,追溯整起事件的源头。

游戏特色

1、单机和联机,不一样的体验,一样的快感
自己完成整个游戏,或者通过本地或在线合作模式与最多三位好友一起同乐。
2、爆炸射击
向高处瞄准,或向低处扫射,随时切换武器,装备致命配件,寻找掩护,充分利用易损坏的环境,在面对新敌人时不断调整战术。
3、角色扮演元素
使用网络控件定制角色,配合自己的游戏风格。升级时分配新技能点,尝试不同的外植,用新颖的创意方式击倒每一个敌人。
4、充满生机的赛博朋克世界探索
《上行战场》的拥挤世界,穿越广阔的街区,向下深入底层的贫民窟,向上一览奢糜的上流社会,路上会遇到新的敌人,结识新的盟友,还有收获战利品。

游戏亮点

1、在一个赛博朋克文化驱动的反乌托邦社会中自由漫步的游戏风格;
2、具备经典的RPG机制,使玩家能够通过各类高科技外装、功能增强和资源抢夺来塑造自己的角色;
3、游戏世界里前所未有的垂直结构感,可以在游戏中辨别出不同的关卡和平台;
4、双重瞄准机制允许玩家利用全屏幕在环境中任何位置的多个目标之间进行选择;
5、一款以叙事为主的冒险游戏,既可选择单机模式,也可选择多人联机合作(PvE)。

系统介绍

1、角色
角色基础属性分为3大类:技能,赏金和网络接入仓。
技能系统相当于角色的各种能力提升,包含战术感觉,暴击概率,武器操作,瞄准,平衡,躲避,生命体征和身体电池这8个不同的分支。
当你通过杀敌或完成任务升级后,每等级可以自由分配3点的技能点。
利用这些技能点,提升这8种系统,增强你的生存,防御,战斗能力。
赏金系统更像是一种额外的战斗奖励加成,获得对应的物品后,可以让你提升额外的经验值,金币收入等。
网络接入仓装置一般用来提升你的额外生存技能,例如骇客能力,翻滚能力,奔跑提升等。

2、武器
另外还可以携带一种战术武器,战术武器大部分为雷管,例如闪光雷,电磁雷,手雷碎片等。
在战斗中,你可以随时切换主副武器,更快捷效率的杀敌。
战术武器在使用一次后,会有非常长的充能时间(大概2分钟左右),在恢复时间段内,无法再次使用。
不过你可以通过拾取黄色的能量瓶,缩短冷却时间。

3、护甲
护甲分为三个部分,分别是头部,躯干和腿部。
护甲的主要作用是增强角色的物理防御力,然而它更重要的作用是额外提升主角的各种防御力和进攻力。
绝多数护甲都会为主角提供额外的属性加成提升,例如防火能力,防爆能力,防电能力等。

4、义体
主角可以携带两种义体装置。
每种义体装置可以为主角提供一种独特的战斗技能。
然而使用义体装置需要消耗大量的能量值(蓝色槽)。
能量值可以通过时间逐渐恢复,但速度非常缓慢。
你可以通过拾取蓝色的能量瓶,更快的恢复能量值。

5、任务系统
《上行战场》拥有简单的主线和支线任务。
同一时间内,你只能追踪一项主线或支线任务,长按O键系统会为你提供任务的目标位置。完成主线和支线任务可以给你带来更多的收益,例如获得更多的经验值,额外的装备或金钱。

6、地图
当前版本的地图系统可以显示地图上各种NPC的图标位置,也可以显示追踪的任务目标位置。

7、数据库
数据系统可以为你提供已获得的各种NPC,地点,敌人的数据参考。

上行战场攻略

【技能】
生物计量:生命体征(最大血量,点满200)、身体电池(最大能量,点满200)
框架:平衡(减少重武器移速惩罚,点满100%)、躲避(闪避间隔)
肌肉运动:武器操作(换弹速度,点满100%)、瞄准(减少武器散布)
神经机械:战术感觉(战术充能,点满200%)、暴击概率(点满20%)
建议升级顺序:武器操作>生命体征>身体电池>平衡>暴击概率
(直到通关我才29级,算上捡来的技能点一共只有100多)
【盔甲】
早期最强头盔:PF-40速度头盔
后期最强头盔:ED-60韦斯博重载头盔
后期最强上衣:自制断气手装具
后期最强腿甲:E-60赛道之王腿部装具
【武器】
最强清杂鱼武器:交易破坏者,动能,200发子弹的加特林(越打越快),发射霰弹。可惜在最终关卡才能拿到(拿到手后如果素材足够,回家升满后再来打最终关卡也是个不错的选择)
最强动能武器:爆炸大师,动能+火焰,单发、高伤、高爆火箭炮(近距离会伤到自己但不严重),打完主线异域代码后就能在商人那里买到,素材都留在升级这个武器
前期不错的能量武器:ES4消除者,喷子,近距离伤害优异
武器选择上不要迷信DPS,单发高伤比连续攻击重要的多
【模块】
加强回血:加速治愈模块,物品和技能回血量+20%
位移:标枪躲避,翻滚换成速度更快的闪避,能穿越围住自己的敌人
【义体】
前期最好用控场:静止猛跺,CD短效果强,就是对boss没用
前期救命:全神贯注,只对飞射武器有效的球型护罩,护罩内有子弹时间效果
最强回血义体:超速运行,再来一发支线任务完成后就一直带着,超强的脱战回血、加快换弹速度,冷却等于持续时间,有能量就能一直放的强悍义体
最强输出义体:中子波,主线任务逆转乾坤完成后到手,站桩穿透激光炮(别再墙角用有bug射不出来),有了它所有能量武器都是垃圾
【战术】
控场:GX-43"甜蜜的正义”
回血:回春战场
肉盾+输出:AT4自动炮塔

上行战场中文设置方法

1、在库里右键游戏选择属性。

2、在通用里最底端启动选项里。
3、输入指令-culture="zh-hans"。

4、确认后启动游戏。

角色属性介绍

战术感觉
效果:决定因所遭受伤害而获得的战术充能的数量。
影响:与神经机械属性相关。
简介:没有什么东西可以像死亡和毁灭一样让人充满能量!没有哪种兴奋剂可以模拟致命战斗带来的那种高潮。
暴击概率
效果:决定暴击概率。
影响:与神经机械属性相关。
简介:有些具备断气手本能的人,就是能更好的击中敌人的弱点,不知道纯粹是运气还是反社会人格在作祟。
武器操作
效果:决定装弹和武器切换的速度。
影响:与肌肉运动属性相关。
简介:从手枪、步枪到转轮机枪的循环。越来越快。一遍又一遍。你会做出决定吗?
瞄准
效果:决定武器的扩散恢复率。
影响:与肌肉运动属性相关。
简介:稳定双手、深呼吸和清晰的思维共同影响着你对武器的控制。
平衡
效果:决定对眩晕、击退和击晃,以及对发射重型武器时移动造成的运动惩罚的抵抗力。
影响:与框架属性相关。
简介:像建筑机械一样稳定,像老年豪体安人一样冷静,没有什么能激怒你。
躲避
效果:决定躲避冷却的速度。
影响:与框架属性相关。
简介:避免被杀死的最好方法就是别被击中。要是能像一台故障的单任务一样来回躲避的话,谁还会需要身体护甲呢?
生命体征
效果:决定最大生命值。
影响:与生物计量属性相关。
简介:不要使用兴奋剂,多吃蔬菜,避免暴力冲突,这样你会活得更久。同时你也会感到无聊透顶。
身体电池
效果:决定最大生命值。
影响:与生物计量属性相关。
简介:不要使用兴奋剂,多吃蔬菜,避免暴力冲突,这样你会活得更久。同时你也会感到无聊透顶。

游戏评测

1、刚接触《上行战场》的玩家,很难不被本作独特的赛博朋克艺术风格和出色的场景精细度所震撼。
2、游戏开场就允许玩家选择主角的外貌,并提供了从发型到服装在内的多个可自定义部位。虽然游戏的捏人自由度跟那些非常精细的角色扮演游戏比还是差了一些,但给自己整上莫西干头和机械风刺青也不失为一种乐趣。游戏内也有各式各样的装扮供玩家挑选,搞出一身奇奇怪怪的搭配也完全不在话下。
3、在超级企业上行集团(The Ascent)的控制下,玩家开局所处的工业都市巢都充满了各式各样的重工业和反乌托邦美术元素。来自银河系不同星球的种族各具特色,但所有种族都在这座生存环境恶劣、混乱无序的城市中苟延残喘。
交织着中文、日语、韩语的赛博朋克风霓虹广告牌让玩家瞬间梦回《银翼杀手》,各种灯光打在地上形成的反射则又能时刻提醒你这是一款技术力出众的作品。
4、除去一些令人烦恼的问题,本作的战斗手感还是值得称赞的。各式各样的敌人会从地图的各个角落中出现,强迫玩家在狭窄的地形之中后退、闪躲并寻找反击机会。不同类型和种族的敌人也会带给玩家不同的战斗体验,例如一些看起来很不好惹的中立单位并不会主动发起攻击——除非玩家主动进入他们的地盘。
5、此外,游戏的Boss也给游戏的战斗部分增加了不少乐趣。玩家需要合理规划走位路线以避免被小怪包围,还需要时刻绷紧神经准备闪避Boss发出的各式攻击,并尽可能高效地将火力倾泻到敌人身上。总体来说,本作的战斗难度适中,能够在给人爽快体验的同时尽可能减少卡关等现象带来的挫折感。
6、当然,游戏的一些缺点其实在游戏开头就已经得以显现。首先是游戏本身的问题。为俯视角游戏引入高低地形的Z轴玩法是一种很有趣的设计思路,能够让玩家在不同的地形上选用不同的战斗策略;然而不知道是bug所致还是制作组干脆忘了这茬,玩家竟然无法在游戏内向低处开火,只能将怪物引到同一高度上再进行输出。
7、其次是优化和本地化问题。游戏偶尔会产生直接导致Windows报错重启的致命bug,以及怪物卡在地图外面、角色交互动作错误等奇奇怪怪的搞笑bug。本作的汉化水平也欠佳,不过制作组已经承诺重新寻找专业的汉化组重新制作官方中文版本。此外,《上行战场》的多人联机模式也存在一定问题,经常有玩家反馈队友捡了道具以后自己却没有获得——在正常情况下,团队间拾取道具都会共享。
8、随着游戏进程的发展,玩家也会接触到更多的战斗玩法和RPG元素。
9、本作的装备与属性系统具有一定的深度,可以看得出制作组对此拥有相当的野心。游戏中拥有多种伤害属性并对应不同类型的护甲,不同武器也会制造不同权重的伤害属性,因此玩家必须针对自己接下来面对的敌人调整装备。
10、此外,玩家还可以在角色的身上装备最多两个义体。拥有独特技能的义体可以大大丰富玩家在战斗时的可选解决方案,让玩家在面对潮水般涌来的敌人时拥有多重手段进行应对。在游戏中后期解锁助战机器人之后,玩家更能用各式各样的Combo组合出各类奇怪流派,将敌人轰杀至渣。
11、游戏中还拥有大约10小时的主线剧情内容,以及不少支线任务和地图情景互动元素填充。主线剧情主要围绕上行集团的崩溃和城市中各方势力的角逐与冲突,不过总体来说并没有特别吸引人、能引人深思的独特故事,属于中规中矩的赛博朋克风主题。
12、玩家可以在地图内随便闲逛,与路人互动(其实就是听路人说话)并探索宝箱和零件等隐藏奖励。通过这种方式,本作用一种较为碎片化的叙事角度勾勒出了这座巢都城市的方方面面,给玩家不错的代入感。
13、然而,本作依然在支线任务的具体玩法上有些不足。大体上,游戏的支线任务并没有背离“去某地做某事”的设计范畴,在游戏中后期很容易让玩家感到厌烦。
14、此外,尽管本作用碎片化的细节叙事描述了游戏的很多具体设定,但从游戏性角度来看这些设定其实并没有什么新意,只是单纯触发对话而已——在玩家对此类元素腻烦之后,便很容易失去接触细节的耐心。

上行战场配置要求

【最低配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 660 ( 2048 MB) / Radeon R9 390X (8192 MB)
存储空间:需要 35 GB 可用空间
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel Core i9-9900k (8 * 3600) or equivalent /AMD Ryzen 7 3700X (8 * 3600) or equivalent
内存:16 GB RAM
显卡:Graphics: Geforce RTX 2070 (2304 MB) / Radeon RX 5700 XT
存储空间:需要 35 GB 可用空间
  • 无病毒
  • 无广告
  • 用户保障
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