玩法类似千年战争,可能会吸引一波明日方舟的玩家,毕竟都是学习的千年老大哥,玩这个游戏更易上手。
但塔防游戏的缺点也在那里,同一个关卡打过一遍之后就不想打第二遍,二次元养成模式又得不停刷经验本和素材本,开完荒就剩下了刷刷刷,希望游戏能掌握好肝度与休闲度。
“历史给我们唯一的教训,就是我们从来不会从历史中吸取教训”
眼前是即将被淡忘历史最后的夕光,是否应该为此而感到绝望?
这样的“希望”难道不是我们每个人的希望吗?
是时候决定是否要接受这样的“希望”了……
游戏评测
1.被画风和评分吸引来的,开头动画五星好评!!!
2.新手指引扣一星。就个人而言新手指引约等于为零,太碎了,属于自我摸索、条件触发式新手指引。eg:过本结束后角色出现一个“中破”标志,我还以为能突破进阶了呢,结果是血量不足的意思,要不是我好奇打开了“温泉”我都不知道这样子才能回血修复。
3.角色介绍和技能看得我云里雾里,分不清近远程,上手了才懂。
4.抽卡掉落率还行,单抽本非酋抽出3个四星。
5.羁绊部分我没看懂。每个角色有唯一的羁绊物品?还是有很多?
6.大招偶尔会卡,一直出现红色攻击范围框。